模拟火车世界 2:德铁 363 型(Train Sim World 2: DB BR 363 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-363-loco

到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……而这一调整又对机车进行了一次分类编号,新编号为 360 型和 361 型。……驾驶室功能与操控完全拟真- 真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车- 包含鲁尔-锡根北铁路上三个引人入胜的场景一个互动训练模块

模拟火车世界 2:德铁 363 型(Train Sim World 2: DB BR 363)

indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-363

到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……而这一调整又对机车进行了一次分类编号,新编号为 360 型和 361 型。……驾驶室功能与操控完全拟真- 真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车- 包含鲁尔-锡根北铁路上三个引人入胜的场景一个互动训练模块

时之扉(时之扉)

indienova.com/steam/game/1081810

踏遍这未知之地,何人为伴?■多样化的职业三大体系六大战职和更多的副职业,是这个世界的光荣梦想。……没有万能的职业,也没有无所不能的独行者。需要的是更多的默契合作,不同的职业组合,同样的精彩。……■全新的战斗体系即时策略回合战斗,在回合游戏,也可以眼到手到招到,无需等待也无需忍耐

时之扉(时之扉)

indienova.com/game/shi-zhi-fei

■多样化的职业 三大体系六大战职和更多的副职业,是这个世界的光荣梦想。……没有万能的职业,也没有无所不能的独行者。需要的是更多的默契合作,不同的职业组合,同样的精彩。……■全新的战斗体系 即时策略回合战斗,在回合游戏,也可以眼到手到招到,无需等待也无需忍耐

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

prprpr)、还有巫师3面的道具模型调整等,都属于这个范畴内。……简要调整原文(Add-on)。……这一类都是一些比较细小的调整或者修改,通常都是一件道具、一个人物模型之类的修改,游戏内容没有冲突

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

下面调整一下探照灯的远近、角度范围、光线强度。让它和人物的视野大概一致。 4、开始写代码实现视野。……如图,确保射线圆柱体也能碰撞。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

pico-8 的社区是一个满是热情分享精神的社区,无数玩家开发者贡献着代码。……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 6取余,大于0则c加一。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

发起:83872309 pico-8 的社区是一个满是热情分享精神的社区,无数玩家开发者贡献着代码……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 6取余,大于0则c加一。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

发起:83872309 pico-8 的社区是一个满是热情分享精神的社区,无数玩家开发者贡献着代码……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 6取余,大于0则c加一。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:配乐师接活。

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发起:久野歩夢 本人是职业编曲人、配乐师。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听

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